Les Éditions Matériologiques seront fermées pour congé entre le 21 décembre 2025 et le 2 janvier 2025.
Lire la suiteMathieu Triclot est maître de conférences en philosophie des techniques à l’Université de Technologie de Belfort-Montbéliard (Institut Femto-ST/équipe RECITS). Ses domaines de recherche portent sur l’informatique et son histoire : cybernétique, intelligence artificielle, jeux vidéo. Il coordonne des équipes de recherche en sciences humaines et sociales sur des projets technologiques, dans une démarche de conception orientée par le soin des milieux techniques.
L’idée qu’en jouant à un jeu vidéo nous aurions affaire à un monde à explorer paraît souvent s’imposer. Il y aurait le monde réel d’un côté et, d’un autre, toute une panoplie de mondes auxquels nous pourrions accéder grâce au jeu, qu’ils soient couramment désignés comme virtuels, fictionnels, simulés ou vidéoludiques. Cette idée reste pourtant vague :...